Wishlist Fnac 2013

30 12 2012

Y por ser Navidad me he animado a participar otro año en el popular concurso de Fnac. este año el presupuesto no va tan ajustado como el año pasado, pero esperemos que suene la campana. Dicho esto ahi va mi lista de este año.

Total : 1.923,50 €





Cartas de Munchkin: portales

9 04 2012

Tras terminar el ciclo de mazmorras en las dos últimas entradas relacionadas con este tema, me di cuenta de que me faltó añadir las cartas que hacen que se cambien las mazmorras: los portales.

Los portales son un tipo de cartas que se incluyen en el mazo de puerta normal a lo largo de la partida. Si un jugador descubre un portal al robar una carta, se considera que ha cambiado la mazmorra y una nueva carta de mazmorra se aplica al juego.

Mis portales no son nada del otro mundo. Tan solo una excusa de poder incorporar este sistema de juego a mis partidas con recortes de papel impresos. Por eso esta vez todas las ilustraciones son las que realizó John Kovalic para Steve Jackson Games. otra cosa es que dichas ilustraciones fuesen empleadas en cartas de portal. Buscando por internet encontré imágenes pero no cartas, asi que de todas ellas he intentado aprovechar las que más se me parecían a un efecto de portal para incluirlas en mi mazo.

Antes de irme me gustaría aclarar que no he podido poner el sello de Creative Commons en las plantillas, pero vamos, que estas cartas, sus textos y las ilustraciones no atribuidas a otros autores, han sido diseñadas por mi, de modo que no me importa que se uitilicen libremente sin fines comerciales siempre y cuando se me reconozca como autor.





Cartas Munchkin: mas mazmorras

30 03 2012

Como en la entrada anterior apenas si pude meter cuatro cartas nuevas, en esta subo las otras dos plantillas de mazmorras que he encontrado. Las he depurado un poco la imagen y he cambiado gran parte del texto pero creo que el acabado es muy convincente.

Esto de que cada plantilla solo me permita añadir cuatro cartas dobles es una lata, porque a la hora de imprimirlas en mi casa es más trabajo de recortar. Aun asi, al ser un mazo nuevo a construir desde cero una de dos: o repito cartas o voy a tener que estar dibujando la tira de cartas y editándolas para imprimir hasta tener un mazo tan consistente al menos como el de Munchkinomicón.

Como andaba escaso de ideas y las ilustraciones disponibles son las que aparecian an articulos promocionales del juego, no tenia ni idea de qué otro tipo de efectos podrían tener las cartas dobles de mazmorra. Asi que eché mano de las promocionales de la expansión de Cthulhu: Crazy Cavern y las traduje como buenamente pude.

Un claro ejemplo de mi escasez de ideas en esta expansión es la de El Big-Bang de las Mazmorras, diseñada exclusivamente con la intención de barajear las apenas doce cartas de mazmorra tan a menudo como fuese posible a lo largo de la partida. En la recámara quedan pendientes la carta doble de Mazmorra Común y Anodina a la que el texto de la carta anterior se refiere. y es que, si las cartas cambiaban el entorno del juego ¿cómo iba el entorno a regresar a ser el de una partida básica de Munchkin? Son vueltas que le da uno pero qeu aun le queda por investigar. Ya veremos.

Antes de irme me gustaría aclarar que no he podido poner el sello de Creative Commons en las plantillas, pero vamos, que estas cartas, sus textos y las ilustraciones no atribuidas a otros autores, han sido diseñadas por mi, de modo que no me importa que se uitilicen libremente sin fines comerciales siempre y cuando se me reconozca como autor.





Cartas de Munchkin: calabozos

20 03 2012

Investigando nuevas dinémicas de juego como lo fueron las ediciones del Munchkinomicón y las de fairy Dust, la sexta ampliacion de Munchkin añade cartas dobles de mazmorra, que alteran las condiciones de toda la partida  amedida que se van descubirendo.

Si os digo la verdad no tengo muy claro como va exactamente el manejo de este nuevo mazo de cartas, pero las reglas de andar por casa que uso yo son las siguientes: las cartas de portal se mezclan en el mazo de puertas y, cuando alguien saque una boca arriba, se cambia la carta de mazmorra. Luego el turno sigue como normalmente y el que robo el portal saca otra carta nueva de mazmorra como si nada.

De modo que cada carta de mazmorra añade una condición diferente a los bonus que estes usando, a los monstruos que aparezcan mientras la carta esté descubierta o, sencillamente, permite aplicar efectos que hasta ese momento no se podían aplicar.

Aun debo investigar más sobre ello. Por ahora os dejo unas cartas originales de mazmorras de Munchkin y una plantilla con el reverso de esas cartas. Como no tengo ni idea de cómo son por detrás, me he limitado a ampliar el reverso de las cartas normales del Munchkin.

Antes de irme me gustaría aclarar que no he podido poner el sello de Creative Commons en las plantillas, pero vamos, que estas cartas, sus textos y las ilustraciones no atribuidas a otros autores, han sido diseñadas por mi, de modo que no me importa que se uitilicen libremente sin fines comerciales siempre y cuando se me reconozca como autor.





Cartas Munchkin: terror nocturno

7 03 2012

Investigando cartas de Munchkin encontré el formato de Munchkin: Cthulhu. Para ser una fan de Munchkin sin la menor nocion del universo H.P.Lovecraft, he de decir que la calidad de las cartas me dejaron impresionado. No solo por el formato y el estilo de fondo para el texto, en los que una vez más las cartas diseñadas para la edicion española por Edge Entertainment le dan mil vueltas a las originales de Steve Jackson Games, sino por su simplicidad.

Contrario a lo que sucede en el munchkin básico. en esta revision del formato de juego no hay razas, todos son humanos que se diferencian en cuatro categorias, facilitando mucho más el conocer el sistema de juego. Pero no me voy a liar a analizar el juego de Munchkin: Cthulhu sino que os ofreceré otra plantilla de cartas de mi invención. Esta vez usando un marco verde para diferenciarlo de las ambientada en el Munchkin de “fantasia”

La maldición de la ludopatia se me ocurrio con la intención de aumentar el numero de veces que una carta de Dado Cargado, o de Dado Re-cargado si como yo conseguisteis la expansion de 15 carta de Munchkin Reloaded, pudiese usarse a lo largo de la partida. Las ilustraciones son básicamente las mismas que en la plantilla en la que las publiqué la primera vez, pero con el añadido de unos nuevos montruos basados en las ilustraciones originales de John Kovalic.

Y para terminar adjunto una plantilla con el reverso de las cartas de puerta de la edición española de Munchkin: Cthuluhu.

Antes de irme me gustaría aclarar que no he podido poner el sello de Creative Commons en las plantillas, pero vamos, que estas cartas, sus textos y las ilustraciones no atribuidas a otros autores, han sido diseñadas por mi, de modo que no me importa que se uitilicen libremente sin fines comerciales siempre y cuando se me reconozca como autor.





Cartas Munchkin: monturas

22 02 2012

Al analizar la cuarta ampliacion de Munchkin: que Locura de Montura, me di cuenta de las posibilidades que aumentar la cantidad de esbirros tenía, asi que me puse manos a la obra.

En primer lugar diseñé la siguiente plantilla centrada en las cartas de tipo esbirro.

Después profundicé en el tema de las monturas. De aqui apenas pude sacar ejemplos de cartas, pero a partir de las diversas ilustraciones que me fui encontrando (como la del Tiburón Tigre de Munckhkin: Booty o la del Mamut sacada de una de las expansiones navideñas) pude incluir éste tipo de carta, aunque aun no he podido echarme una partida para comprobar su resultado.

Antes de irme me gustaría aclarar que no he podido poner el sello de Creative Commons en las plantillas, pero vamos, que estas cartas, sus textos y las ilustraciones no atribuidas a otros autores, han sido diseñadas por mi, de modo que no me importa que se uitilicen libremente sin fines comerciales siempre y cuando se me reconozca como autor.





Cartas Munchkin: maldiciones y mejoras

9 02 2012

Aunque no es lo normal en estas nuevas reediciones que estoy haciendo, esta vez me he tomado la libertad de triplicar una de las cartas. Y es que la maldicion del sexo no es que sea de las que más joden a lo largo de la partida, pero gracias a los cambios en el texto que meti en mi version de Maldición: Cambio de Sexo, jugar con alguien que tenga a su personaje invertido hace que las risas se multipliquen a lo largo de la partida.

A destacar en esta plantilla la ilustracion de Pierdes un Brazo, que encontré en DevianArt, y las del propio John Kovalic en la ampliación de Monster Enhancers que aun no se ha publicado en castellano.

Por lo demás, el resto de dibujos es cosa mia y me gustaría aclarar que no he podido poner el sello de Creative Commons en las plantillas, pero vamos, que estas cartas, sus textos y las ilustraciones no atribuidas a otros autores, han sido diseñadas por mi, de modo que no me importa que se uitilicen libremente sin fines comerciales siempre y cuando se me reconozca como autor.








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