Cartas de Munchkin: mazmorras para todos

25 04 2011

A estas alturas de diseñar cartas, la cosa se salió de madre. Tras terminar de escanear y rediseñar las cartas que dibujé a mano, me vinieron un monton de ideas para nuevas cartas. Cuantas más expansiones de Munchkin veía por internet, más cartas me venían a la cabeza. Y esta vez no tenía problemas para representar el dibujo de cada carta ya que las podía sacar del ordenador.

La mayoría de las explicaciones de las cartas se alargarán a partir de ahora debido a las novedades en el sistema de juego introducidas por expansiones posteriores a Pifias Clericales, la número tres para los no entendidos. A destacar en esta tanda de cartas el efecto de “Encantado” que provocan el mal rollo de las hadas.

Al investigar la expansión de 15 cartas de Fairy Dust que Steve Jackson Games sacó en los Estados Unidos y cuya traducción al castellano es más que improbable, se me ocurrió la idea de hacer que las hadas fuesen las únicas criaturas capaces de “maldecir” a sus rivales en el caso de no ser derrotadas. A estas maldiciones de hadas las llamé “Encantamientos” y actuarían como una maldición sobre los jugadores. Solo que, al contrario que las maldiciones, sólo desaparecerán con la muerte del jugador. Esto todavía no lo he probado mucho, de modo que si alguien decide investigarlo por su cuenta en sus partidas agradecería alguna nta de recomendación sobre si funciona bien o es demasiado hardcore.

Visto lo visto, a continuación las cartas de esta entrada.

carta hada puerta criatura munchkin encantamiento maldicionBien, la carta del Gallo Mutante es otra de las diseñadas por el hermano de 8 años de mi colega y en principio incluia una descripción sobre su origen como un cruce de un pollo con un burro. Aun así la imagen me pareció buena y decidí conservarla, aunque ahora que me fijo a este gallo le falta una cresta asi que si pensais que afecta al nombre de la carta una de dos: o le cambiais el nombre de gallo a pollo, o le pintais una cresta. Vuestra carta vuestras normas. La maldición del Samaritano es un tour de force que se me ocurrió para compensar la tremenda injusticia de ser maldito como paralítico (ver entrada anterior). Las sirenas son una de mis muchos intentos para favorecer a los personajes femeninos, ya no tanto para que los tíos ganen la partida poniendo voz de falsete, sino para intentar convertir a más chicas en aficionadas a este juego, intentos infructuosos a dia de hoy.

Las ilustraciones de Los Pirufos, el Hada buena Chispeante y el Hada Podrida han sido dibujadas por John Kovalic, el ilustrador oficial de todos los Munchkin y gran parte de los juegos de Steve Jackson Games. La carta de Los Pirufos existe de verdad y como me pareció buena idea he cambiado pocas cosas, tal vez algunas restricciones en el combate. Las ideas de las cartas de las hadas están inspiradas en la expansión de Fairy Dust inédita en nuestro país a día de hoy. De hecho la ilustración de el Hada Buena Chispeante es la oficial para ésa expansión del Munchkin. A destacar también que las hadas no dan tesoros sino que permiten remover maldiciones. Esto es idea mía y está planeado con la idea de cubrir el vacío de Anillos de los Deseos que aparece ante la proliferación de las maldiciones de las entradas anteriores. Las ilustraciones de los Acólitos Anónimos y La Inquisición Española son obra de Marcos Herranz un forero de devianart con mogollón de cartas diseñadas bajo el pseudónimo de Astos88, de modo que el aplauso por las ilustraciones y la dinámica de las cartas es para él.

Por ultimo, creo recordar que la americanada del Hada Madrina Mágica Voladora de los Dientes, en españa somo más del Ratoncito Perez de toda la vida, la saqué de una búsqueda de imágenes que hicen en Google, seguramente relacionada con alguna clínica dental.

 





Cartas de Munchkin: más cartas de puerta

17 04 2011

Pues vamos con una nueva entrega de cartas para el Munchkin, plenamente legales para imprimir, completamente modificables por quien quiera usarlas y perfectamente válidas para cualquier otro juego de temática Munchkin.

Y hablando de las diferentes versiones de Munchkin, alguna de las cartas de post anteriores, como el Pikachu, el Kappa o las Estrellas Ninja, quedarían de lujo en la versión de Munchkin-Fu, o la Voraz bestia Bugblatter de Traal tiene más sentido en el Star Munchkin.

Un aviso para el futuro es que muy problamente haya gente a la que le parezca muy limitado el uso de algun objeto o habilidad. Insisto una vez más en que cambien el texto de las cartas como les interese. Como yo solo juego con las razas de humano, elfo, enano, mediano, orco y gnomo y con las clases de mago, ladron, clerigo, guerrero y bardo, mis cartas están preparadas para una dinámica de juego con esos factores.

Esta tercera entrega está más centrada en maldiciones y en modificadores de monstruo. Están repetidas para que haya más posibilidades de que salgan ya que sus efectos siempre son, cuanto menos, curiosos. Y al igual que en imágenes anteriores, están diseñadas para ser impresas en tamaño folio por una cara, para que cada cual les ponga el reverso de tesoro o puerta. Las explicaciones sobre las cartas y los méritos a sus respectivos autores, como siempre, al final de la entrada.

munchkin mazmorra maldicion cartaEn esta página, todo el mérito de las ilustraciones es mío, pero siempre es bueno poner de dónde vino la inspiración para evitar litiguos legales. La maldición del paralítico se me ocurrió tras ver el primer episodio de la primera temporada de The IT Crowd, malamente traducida en españa como Los Informáticos, cuando el personaje escocés de Roy se queda atrapado en un servicio para minusválidos y finje ser paralítico. La carta de la Diguievolución me la inventé antes de entrar en internet en busca de ideas para nuevas cartas, pero he descubierto que ya hay una similar en el propio jugeo de Munchkin. Creo que se llama mutación y su efecto es similar al de sustituir un monstruo por otro de mayor nivel. En cualquier caso, aunque la imagen la haya dibujado yo, perdería su efecto de no ser por el Dispositivo Digital, asi que el mérito es para los creadores de la serie Diguimon, pero solo de la primera serie ¿eh?

A través de muchas partidas noataba que la maldición de Cambio de Sexo perdía su impacto puesto que nadie se preocupaba por su personaje más allá de los bonus que podía obtener, de modo que me puse en plan cabrón y diseñé esta carta. La razón de ser de la última frase en la carta viene de que todos, absolutamente TODOS, los jugadores malditos con esta carta de mi invención preferían quedarse callados y hablar por gestos a poner voz de falsete, y eso no era divertido. Pero que vamos, si a cualquiera le parece una carta un poco cabrona, que le quite la frase y ésa y ya está, allá cada cual con su juego. La carta del elefante… sinceramente, no sé de dónde me vino la idea, pero siempre es bueno poder colar un monstruo en un combate sin necesidad de la carta del monstruo errante.





Cartas de Munchkin: 2nd round

7 04 2011

Continuo con mi proyecto de subir las cartas de Munchkin que he diseñado para que cualquier aficinado a este juego se las pueda descargar e imprimir para jugar con ellas si alguna de mis cartas le llama la atención.

Advierto que como yo solo tengo el juego del Munchkin original, Hacha descomunal y Pifias Clericales, es muy posible que algunos objetos que se me haya ocurrido diseñar existan en expansiones posteriores como algo habitual. De modo que nada de venir a protestarme por plagios. Al igual que en la primera entrada sobre las cartas del Munchkin, al final explicaré de donde me ha venido la explicacion para cada carta de forma que podamos atribuirle el merito a las personas que se lo merecen.

Al igual que en la entrada anterior, las imágenes están distribuidas para ser impresas en tamaño folio por una sola cara, para que después les pongais el reverso pertinente de puerta o tesoro por vuestra cuenta, que tampoco os lo voy a dar todo hecho.

En esta segunda entrada voy a subir un puñado de cartas de tesoro. Muchas están repetidas porque sus efectos son curiosos y es bueno que se produzcan más de una vez por partida.

tesoro carta munchkinA estas alturas ya podreis imaginar que las cartas cuyas imagenes estan en escala de grises son las mías, fotocopiadas de las primeras cartas que me hice y con las que normalmente jugaba. La idea para la carta del familiar de esta página está sacada de la serie de libros ambientada en Mundo Disco y escrita por Terry Prachett de modo que los aplausos dádselos a él y, en cuanto a la imagen, es evidente que no es mía, la encontré por internet y de todas las versiones del equipaje de madera de Peral Sabio es la que me pareció más apropiada para la carta. La imagen de las Estrellas Ninja está inspirada en los comics de Raruto guionizados y dibujados por Jesulink, quien a su vez parodia al popular manga de Naruto de Masashi Kishimoto.

La última imagen se la debo al hermano de un amigo mio a quien enseñamos a jugar con 8 años. Como le dije que en el juego se podían diseñar las cartas que se quisiera, cuando volvimos a jugar con el ya había dibujado una página entera de futuras cartas. Originalmente la carta era una Poción Rayiultrarepelente que, en combinación con otra de sus cartas, permitia solo a los magos coger todos los tesoros y subir un nivel. Como os imaginais, los efectos eran demasiado radicales de modo que, debido al color, se me ocurrio cambiarle el nombre y el efecto ya que si en una partida de Munchkin hay algo que joda más que perder un turno es que te obliguen a perder el turno.








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